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BSCI_EIGRP |
混合型路由协议,增量路由更新,支持等价与非等价路径负载均衡,使用组播和单播,支持多种网络协议。 EIGRP中的三张表: 1、邻居表,记录下一条,接口,即直连路由信息; 2、拓扑表,列举了从邻居表中学到的所有信息; 3、路由表,列举到达目标的所有最佳路由。 术语: 1、FD,可行距离,Feasible distance,到达每个...
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BSCI_RIP |
一、可扩展的网络设计 一般分为三层: access layer访问层,用户接入点; distribution layer分发层,汇聚网络; core layer核心层,负责网络间的高速数据传输。 二、odr路由原理 odr——按需路由,cisco私有的,不是真正的路由协议,依赖于cdp协议发现路由器。 其管理距离是160,在路由中以小o表示,以跳计算。 启...
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39-41-OSPF多区域 |
一、多区域的优势 1、区域内的拓扑对外不可见; 2、路由信息被大量减少; 3、增强了就扩展性。 二、OSPF路由器类型 1、内部路由器——即但区域路由; 2、骨干路由器——即至少一个接口接入骨干区域; 3、边界路由器——即连接两个区域的路由器; 4、AS边界路由器——连接两个不同区域的路由器。 三、OSPF区域类型...
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37-38-OSPF单区域 |
一、HELLO数据包—— 1、路由器ID; 2、发送周期,默认10S,等待40S; 3、邻居; 4、区域ID; 5、优先级; 6、DR和BDR; 7、验证机制; 8、冗余区域标志。 注:2、4、7、8必须和对方路由器一致。 多访问网络,如以太网,多台主机连接到一个介质上。在多网络结构中,可以有多个DR。 点到点链路,无须选举DR和BDR。...
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36-OSPF基础知识 |
OSPF的优势: 1、没有跳数限制; 2、可以使用变长子网掩码和无类IP; 3、使用IP组播发送路由更新; 4、收敛较快; 5、能将网络分在不同的区域中; 6、有身份验证机制。 OSPF的术语: 1、AS——自治系统号; 2、AREA——区域,AREA0为骨干区域,是唯一是; 3、COST——路由费用; OSPF计算原理: 1、邻居表——通...
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35-RIP的不足 |
RIP的不足之处主要有几点: 1、算法过于简单,只以跳数做为绝对依据,经常得出非最佳路径; 2、度量以15跳为限制,不适合大网络结构; 3、安全性差,接受任何网络设备的路径更新(主要是v1); 4、不支持VLSM和无类IP(主要是v1); 5、收敛缓慢,以分钟计; 6、带宽消耗大。 ...
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30-34-认证介绍 |
一、CCNA考试要点 1、OSI参考模型及主要协议; 2、数据封装,如比特-帧-包-段; 3、TCP/IP协议; 4、网络结构; 5、路由,如静态路由、RIP等; 6、交换,如其三个功能,地址学习,转发决策,避免循环;STP; 7、IOS的使用; 8、访问控制列表; 9、广域网基础,如帧中继、ISDN基本配置。 二、BSCN考试要点 1、路由...
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22-23-CISCO路由器基础知识 |
一、CISCO路由器产品 700/800——1600/1700——2500——2600——3600——AS5000——4000——7000——12000。 AS5000是提供远程访问服务器。 二、固定配置路由器(2500) 适合中小企业办公环境,端口固定。 三、模块化路由器(3600) 区别在于能插模块(NM/WIC)的多少。 四、DTE/DCE DTE,广域网链路用户方设备终结...
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19-21-路由算法 |
一、静态路由 由管理员手工设定,一般用于小规模的网络。 二、缺省路由 手工设定,当没有找到其他到目标网络的有效路径时,按缺省路由发送信息。 三、浮动静态路由 在有多条路径的情况下,手工设定管理距离,指定优先路由。 四、RIP路由 属于距离向量算法。 1、靠跳数判断路径的优劣,最大为15跳; 2、靠定期广播传...
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17-18-路由协议综述 |
一、路由的要素 也可以称做路由器的主要工作,一是进行路径选择,二是进行数据转发。 二、路由算法的设计目标 也可以称做路由选择依据: 一是最优性optimality, 二是简单性simplicity, 三是强壮性robustness, 四是灵活性flexbility, 五是快速收敛rapid convergence。 三、路由算法的分类 1、静态/动态。静态,...
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